Entries from Maio 2006 ↓

Los Pergaminos Ancianos

É… Parece piada! Mas é com sabor espanhol que a Tech Dealer quer que joguemos o Elder Scrolls: Oblivion. Segundo o site Meio Bit:

O jogo chegou em abril e as cópias haviam sido recolhidas pois o aviso sobre textos, legendas e menus do jogo estavam incorretos. Ele foi importado da Espanha pela Tech Dealer, distribuidora oficinal no Brasil, pois traduzir o jogo para português, segundo eles, demoraria meses. Então, optaram por uma versão similar, já que o português e espanhol são bastante parecidos.

Não sei quanto a vocês, mas eu desisti da compra na hora. Eu prefiro o produto totalmente em inglês do que ter o jogo falado em inglês e todo o resto traduzido para o Espanhol. Achei a decisão questionável, principalmente por não ter opção de adquirir o original em inglês. Será que serei obrigado a recorrer aos Agentes de Inclusão Digital?

Talvez não. O Márcio Severo, de Niterói-RJ, está traduzindo o jogo para o nosso idioma. Ele começou sozinho e os trabalhos estão em estágios avançados, com 100% da aventura principal traduzida, assim como atributos, habilidades e vários outros recursos. Itens e várias missões secundárias são próximo alvo. Outros se juntaram ao esforço e estão fazendo, de graça, em semanas, o que a Tech Dealer não teve a dignidade de fazer mesmo sendo a representante da Take2 Interactive. Que vergonha.

Uma versão nova é liberada a cada 15 dias e se o ritmo continuar, praticamente 100% do jogo estará traduzido em 2 meses. Nada mal para quem está traduzindo 15 mil itens, milhares de linhas de diálogo, livros e descrições.
A ferramenta usada é fornecida com o próprio jogo e eles não possuem o problema de sincronismo de falas da versão hispânica, já que o Márcio descobriuo motivo. Eles incluíram também suporte de fontes para acentos em português.

Vamos desejar-lhes boa sorte e que os trabalhos continuem até sua conclusão. Eles merecem. Se a distribuidora não está preparando uma versão oficial, eles poderiam ao menos pagar o rapaz pelos trabalhos.

Desejo boa sorte e sucesso à iniciativa de tradução do Oblivion para português! Mostrem à Tech Dealer como se faz!

Filme de Halo só em 2008

De acordo com o Team Xbox, o filme de Halo marcado para estréia no verão(estadunidense ) de 2007, foi adiado para 2008. Isso provavelmente é uma boa coisa, pois o filme produzido por Peter Jackson, ainda não tinha nem diretor designado. O script a ser utilizado no filme tem autoria de Alex Garland (Extermínio), o qual recebeu 1 milhão de dólares da Microsoft para escrever um que a Bungie aprovasse.

Eu tenho um bom pressentimento sobre esse filme, considerando sua fundação e os profissionais que já estão envolvidos. Resta aguardar e esperar que escolham um diretor à altura. Halo tem um universo ficcional bastante interessante e elaborado, diferente do Doom que embora seja o clássico que praticamente criou o gênero, não tem lá muita história para se aproveitar em um longa metragem. E não quero nem me lembrar daquele filme vagabundo baseado na franquia.

Guild Wars x World of Warcraft

Vejam a batalha do século entre os MMORPGs: Guild Wars x World of Warcraft. Ótimo! :)

Warsow atualizado finalmente

Foi lançada a nova versão de Warsow, um game gratuito em versões Linux e Windows, desenvolvido na engine QFusion ( uma versão turbinada da engine de Quake 2).

Warsow é um FPS que utiliza as técnicas de cellshading para oferecer um visual “cartoon” e oferece uma jogabilidade rápida focada em muitos saltos e truques aéreos remanescentes, segundo os próprios autores, de jogos como Quakeworld, Quake3, Jet Set Radio e Speedball.

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Novas informações sobre Halo 2 no PC

O útimo Weekly Update no site oficial da Bungie desmistifica alguns rumores que estavam circulando pela internet sobre o lançamento da versão para PCs de Halo 2 e oficializa algumas características que ainda geravam dúvidas.

A versão PC de Halo 2 irá rodar exclusivamente no sistema operacional Windows Vista, porém terá compatibilidade também com placas de video que suportam DirectX 9, contrariando os rumores de que exigiria placas com suporte nativo ao DirectX 10.

Não haverão partidas multiplataforma. A Bungie considera um objetivo irreal tentar oferecer esta funcionalidade no jogo devido ao conteúdo exclusivo que a versão de PC terá, como cenários extras e além disso, ao balanceamento do controle de mira que é ajustado diferentemente para as habilidades específicas de cada plataforma. No entanto, irá ser permitido jogar partidas categorizadas pelo método de controle. Ou seja, quem quiser jogar com um joystick (argh, existem seres bizarros que preferem jogar um FPS assim) poderá ter a segurança de entrar numa partida em que todos estejam jogando com um. Mas se estes jogadores se sentirem confiantes para enfrentar quem usa mouse, estará livre para tal.

A minha única birra é o fato do jogo ser ‘Vista Only’. Pouco me importa se oferece ou não a possibilidade de enfrentar jogadores de Xbox.

Neo Double Games?

Assista ao video e chore de rir da péssima qualidade desse rídiculo portátil feito na China, que tenta se passar por Nintendo DS. Os malditos até mesmo fizeram uma caixa muitíssimo parecida :P