Contrariando alguns “naysayers”, ainda existem novas idéias, conceitos a serem explorados e paradigmas a serem quebrados no mundo do game design. A prova disto, é este tech demo do The Unfinished Swan
Artigo publicado em Quarta-feira, 29 de Outubro de 2008 às 20:32 e arquivado em Oldies. Comentários a este artigo podem ser verificados através do feed RSS 2.0. Você pode ir até o final e deixar uma resposta. Pings não são permitidos.
Um comentário para “Unfinished Swan: Novo conceito em games”
Excelente esse joguinho. Mostra bem o conceito do inexplorado dos jogos, apesar de não ser muito divertido.
Acredito que um Silent Hill com luzes apagadas e uma vela irá criar um belo jogo especialmente se usar do efeito desconhecido.